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REPULSOR EXECUTIONER PRIMARIS

Le prix initial était : 90,00 €.Le prix actuel est : 72,00 €.

Disponible sur commande

Disponible sur commande

La puissance de feu ultime sur un châssis antigrav

Le Repulsor Executioner est la version armée jusqu’aux dents du transport blindé Repulsor, un char de bataille qui sacrifie une partie de sa capacité de transport pour accueillir des capaciteurs, des cellules à plasma et des cogitateurs balistiques supplémentaires.

Le résultat est l’un des véhicules les plus lourdement armés de tout le codex Space Marines, une plateforme de feu capable de paralyser les blindés les plus imposants d’un seul faisceau laser ou d’annihiler des formations d’infanterie entières sous les décharges calcinantes de son plasma surchauffé.

Très peu de choses dans la galaxie survivent à une telle concentration de puissance de feu, et le Repulsor Executioner peut simultanément transporter une petite unité au cœur de la bataille.

Un arsenal qui impressionne même les Techmarines

Ce kit plastique de 150 composants propose un choix d’arme principale en tourelle déterminant : le destructeur laser lourd pour la chasse aux chars, avec ses tirs à très haute Force, haute PA et dégâts considérables qui percent n’importe quel blindage, ou le macro-incinérateur à plasma capable de faire fondre les armures d’infanterie les plus solides avec Blast pour punir les formations nombreuses.

À cette arme principale s’ajoutent un canon gatling Onslaught lourd en position coaxiale et un bolter lourd jumelé de coque pour le volume de feu anti-infanterie, plus un arsenal défensif comprenant des bolters-tempête, des lance-grenades et une mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée. Le kit inclut un artilleur optionnel qui peut être assemblé en train de consulter un auspex ou les deux mains sur les poignées de la mitrailleuse Ironhail sur pivot.

Des options supplémentaires comprennent une mitrailleuse Ironhail et une nacelle lance-roquettes Icarus pour la défense anti-aérienne, huit éléments de rangement modulaires et deux antennes pour la personnalisation.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 150 composants en plastique incluant l’intégralité des options d’armes et d’équipement, accompagnés d’un socle rond Citadel de 100 mm et d’une tige transparente pouvant être inclinée pour un aspect plus dynamique. La figurine est fournie non assemblée et non peinte, nécessitant colle plastique et outils de modélisme.

Sur le champ de bataille

Le Repulsor Executioner est un véhicule Transport avec les mots-clés Vehicle et Smoke, doté de Deadly Demise D6 et d’un Firing Deck. Son profil défensif est identique au Repulsor standard avec une Endurance de 12 et 16 blessures, mais son rôle est radicalement différent : c’est avant tout un char de bataille qui se trouve accessoirement transporter 6 modèles.

La capacité de transport réduite à 6 places suffit pour embarquer une petite escouade tactique ou des modèles utilitaires chargés de capturer un objectif secondaire. L’arme principale détermine la vocation du véhicule. Le destructeur laser lourd est l’option anti-char pure : avec une Force extrême, une PA dévastatrice et des Dégâts massifs, il peut neutraliser pratiquement n’importe quel véhicule en un seul tir bien placé. C’est l’option la plus compétitive dans une méta centrée sur les véhicules. Le macro-incinérateur à plasma offre une alternative plus polyvalente avec Blast, efficace aussi bien contre l’infanterie élite que contre les véhicules moyens, bien que le mot-clé Hazardous lui impose un risque de blessures mortelles sur le porteur.

Sa capacité Interception Strike récompense le jeu de synergie : chaque attaque à distance ciblant une unité ennemie à moins de 12″ d’une ou plusieurs unités Adeptus Astartes amies peut relancer son jet de touche. Cela encourage le Repulsor Executioner à tirer sur les mêmes menaces que votre infanterie engage, maximisant sa précision dans les zones de combat denses. Le Firing Deck permet de plus à des modèles embarqués de tirer à travers le véhicule.

Le Repulsor standard forme le complément parfait en transport lourd tandis que l’Executioner fournit la puissance de feu. Un Gladiator Lancer offre une alternative anti-char dédiée plus économique en points. Un Techmarine est quasi indispensable pour maintenir opérationnel un véhicule aussi coûteux.

La faiblesse de l’Executioner est son coût en points très élevé et sa vulnérabilité aux armes anti-char concentrées : perdre un Repulsor Executioner représente un investissement considérable parti en fumée, et l’absence de sauvegarde invulnérable le rend particulièrement sensible aux armes à haute PA.

Conseils de peinture

Le Repulsor Executioner est un projet de peinture d’envergure comparable au Repulsor standard, avec un arsenal encore plus imposant à mettre en valeur. Le châssis se peint aux couleurs de votre Chapitre, les larges panneaux offrant de belles surfaces pour les décalcomanies et les marquages.

L’arme de tourelle est le point focal absolu du modèle. Le destructeur laser lourd se prête à un traitement en métal sombre avec un effet de lueur intérieure rouge ou bleu simulant l’accumulation d’énergie. Le macro-incinérateur à plasma est particulièrement spectaculaire avec un dégradé bleu-blanc sur les bobines de plasma évoquant la chaleur extrême, complété par un effet lumineux OSL subtil sur la tourelle environnante.

Le canon gatling Onslaught coaxial mérite un traitement métallique distinct pour ne pas se perdre dans l’ombre de l’arme principale. L’artilleur optionnel est une touche narrative : un visage concentré, des mains gantées sur les poignées de la mitrailleuse, ajoutant une présence humaine à cette montagne d’acier et de puissance de feu. Les éléments de rangement modulaires et antennes personnalisent chaque véhicule de manière unique.

Compatibilité et règles

Ce Repulsor Executioner est jouable dans toute armée Adeptus Astartes, à l’exception des Black Templars. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.

REPULSOR EXECUTIONER PRIMARIS

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Description :

La puissance de feu ultime sur un châssis antigrav

Le Repulsor Executioner est la version armée jusqu’aux dents du transport blindé Repulsor, un char de bataille qui sacrifie une partie de sa capacité de transport pour accueillir des capaciteurs, des cellules à plasma et des cogitateurs balistiques supplémentaires.

Le résultat est l’un des véhicules les plus lourdement armés de tout le codex Space Marines, une plateforme de feu capable de paralyser les blindés les plus imposants d’un seul faisceau laser ou d’annihiler des formations d’infanterie entières sous les décharges calcinantes de son plasma surchauffé.

Très peu de choses dans la galaxie survivent à une telle concentration de puissance de feu, et le Repulsor Executioner peut simultanément transporter une petite unité au cœur de la bataille.

Un arsenal qui impressionne même les Techmarines

Ce kit plastique de 150 composants propose un choix d’arme principale en tourelle déterminant : le destructeur laser lourd pour la chasse aux chars, avec ses tirs à très haute Force, haute PA et dégâts considérables qui percent n’importe quel blindage, ou le macro-incinérateur à plasma capable de faire fondre les armures d’infanterie les plus solides avec Blast pour punir les formations nombreuses.

À cette arme principale s’ajoutent un canon gatling Onslaught lourd en position coaxiale et un bolter lourd jumelé de coque pour le volume de feu anti-infanterie, plus un arsenal défensif comprenant des bolters-tempête, des lance-grenades et une mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée. Le kit inclut un artilleur optionnel qui peut être assemblé en train de consulter un auspex ou les deux mains sur les poignées de la mitrailleuse Ironhail sur pivot.

Des options supplémentaires comprennent une mitrailleuse Ironhail et une nacelle lance-roquettes Icarus pour la défense anti-aérienne, huit éléments de rangement modulaires et deux antennes pour la personnalisation.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 150 composants en plastique incluant l’intégralité des options d’armes et d’équipement, accompagnés d’un socle rond Citadel de 100 mm et d’une tige transparente pouvant être inclinée pour un aspect plus dynamique. La figurine est fournie non assemblée et non peinte, nécessitant colle plastique et outils de modélisme.

Sur le champ de bataille

Le Repulsor Executioner est un véhicule Transport avec les mots-clés Vehicle et Smoke, doté de Deadly Demise D6 et d’un Firing Deck. Son profil défensif est identique au Repulsor standard avec une Endurance de 12 et 16 blessures, mais son rôle est radicalement différent : c’est avant tout un char de bataille qui se trouve accessoirement transporter 6 modèles.

La capacité de transport réduite à 6 places suffit pour embarquer une petite escouade tactique ou des modèles utilitaires chargés de capturer un objectif secondaire. L’arme principale détermine la vocation du véhicule. Le destructeur laser lourd est l’option anti-char pure : avec une Force extrême, une PA dévastatrice et des Dégâts massifs, il peut neutraliser pratiquement n’importe quel véhicule en un seul tir bien placé. C’est l’option la plus compétitive dans une méta centrée sur les véhicules. Le macro-incinérateur à plasma offre une alternative plus polyvalente avec Blast, efficace aussi bien contre l’infanterie élite que contre les véhicules moyens, bien que le mot-clé Hazardous lui impose un risque de blessures mortelles sur le porteur.

Sa capacité Interception Strike récompense le jeu de synergie : chaque attaque à distance ciblant une unité ennemie à moins de 12″ d’une ou plusieurs unités Adeptus Astartes amies peut relancer son jet de touche. Cela encourage le Repulsor Executioner à tirer sur les mêmes menaces que votre infanterie engage, maximisant sa précision dans les zones de combat denses. Le Firing Deck permet de plus à des modèles embarqués de tirer à travers le véhicule.

Le Repulsor standard forme le complément parfait en transport lourd tandis que l’Executioner fournit la puissance de feu. Un Gladiator Lancer offre une alternative anti-char dédiée plus économique en points. Un Techmarine est quasi indispensable pour maintenir opérationnel un véhicule aussi coûteux.

La faiblesse de l’Executioner est son coût en points très élevé et sa vulnérabilité aux armes anti-char concentrées : perdre un Repulsor Executioner représente un investissement considérable parti en fumée, et l’absence de sauvegarde invulnérable le rend particulièrement sensible aux armes à haute PA.

Conseils de peinture

Le Repulsor Executioner est un projet de peinture d’envergure comparable au Repulsor standard, avec un arsenal encore plus imposant à mettre en valeur. Le châssis se peint aux couleurs de votre Chapitre, les larges panneaux offrant de belles surfaces pour les décalcomanies et les marquages.

L’arme de tourelle est le point focal absolu du modèle. Le destructeur laser lourd se prête à un traitement en métal sombre avec un effet de lueur intérieure rouge ou bleu simulant l’accumulation d’énergie. Le macro-incinérateur à plasma est particulièrement spectaculaire avec un dégradé bleu-blanc sur les bobines de plasma évoquant la chaleur extrême, complété par un effet lumineux OSL subtil sur la tourelle environnante.

Le canon gatling Onslaught coaxial mérite un traitement métallique distinct pour ne pas se perdre dans l’ombre de l’arme principale. L’artilleur optionnel est une touche narrative : un visage concentré, des mains gantées sur les poignées de la mitrailleuse, ajoutant une présence humaine à cette montagne d’acier et de puissance de feu. Les éléments de rangement modulaires et antennes personnalisent chaque véhicule de manière unique.

Compatibilité et règles

Ce Repulsor Executioner est jouable dans toute armée Adeptus Astartes, à l’exception des Black Templars. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.