Passer au contenu principal
-20%

Games workshop

PRIMARIS REPULSOR

Le prix initial était : 76,00 €.Le prix actuel est : 60,80 €.

Disponible sur commande

Disponible sur commande

Le transport blindé qui écrase tout sur son passage

Le Repulsor est le transport lourd emblématique des Primaris Space Marines, une conjugaison mortelle de manœuvrabilité et de force brute. Ses turbines propulsives lui confèrent une puissance motrice considérable, et bien qu’il flotte grâce à des générateurs antigravité, il est si lourdement chargé en armes et en blindage qu’il laboure le sol à son passage.

Le Repulsor progresse dans un bourdonnement de basse tout en réduisant la roche en gravier, emportant dans ses flancs blindés jusqu’à 14 Space Marines qu’il déposera au plus fort des combats. Conçu par l’Archmagos Belisarius Cawl, c’est bien plus qu’un simple transport : c’est un char de bataille à part entière qui se trouve aussi transporter des troupes.

Un arsenal qui défie l’imagination

Ce kit plastique de 168 composants propose une quantité d’options d’armement vertigineuse. L’arme principale en tourelle offre le choix entre un canon gatling Onslaught lourd pour le volume de feu anti-infanterie ou une serre laser pour la destruction de blindés.

L’armement de coque frontal est un bolter lourd jumelé remplaçable par un canon laser jumelé. La mitrailleuse Ironhail Icarus sur pivot peut être échangée contre un canon gatling Onslaught, tandis que l’affût arrière offre quatre options : mitrailleuse Ironhail Icarus, nacelle lance-roquettes Icarus, bolter-tempête ou lance-grenades Fragstorm.

Le véhicule dispose aussi de deux bolters-tempête de sponsons (remplaçables par des lance-grenades Fragstorm), d’auto-lanceurs (remplaçables par des lance-grenades Fragstorm supplémentaires), de deux lance-grenades Krakstorm fixes et d’une mitrailleuse Ironhail optionnelle.

Le Repulsor offre également des options de modélisme remarquables : 6 éléments de rangement modulaires configurables à loisir, casiers à grenades et nacelles de roquettes en position ouverte ou fermée, écoutille ouverte avec un Techmarine désignant l’ennemi ou fermée pour un profil plus protégé.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 168 composants en plastique incluant l’intégralité des options d’armes et d’équipement, accompagnés d’un socle rond Citadel de 100 mm muni d’un support transparent permettant d’incliner le véhicule à votre guise, et d’une planche de décalcomanies. La figurine est fournie non assemblée et non peinte, nécessitant colle plastique et outils de modélisme. Avec 168 pièces, c’est un projet d’assemblage conséquent qui récompense la patience par un résultat spectaculaire.

Sur le champ de bataille

Le Repulsor est un véhicule Transport avec les mots-clés Vehicle et Smoke, doté de Deadly Demise D3. Son profil défensif est celui d’un véritable char lourd : Endurance 12 avec 16 blessures et une sauvegarde de 3+, suffisant pour absorber plusieurs tours de tir avant de céder.

Sa capacité de transport de 14 modèles Infantry Adeptus Astartes est la plus généreuse parmi les transports antigrav Primaris, chaque modèle Gravis ou Terminator comptant pour 2 places et chaque Centurion pour 3. Le Repulsor peut donc embarquer une escouade complète de 10 Intercessors ou une escouade de 5 Aggressors en armure Gravis avec leur leader.

Son arsenal défensif est colossal : entre la tourelle principale, les sponsons et les armes secondaires, le Repulsor produit un volume de feu impressionnant même sans compter ses passagers. La configuration anti-char avec serre laser et canon laser jumelé en fait un chasseur de blindés redoutable en plus de son rôle de transport.

Sa capacité Emergency Combat Embarkation est tactiquement unique : une fois par tour, dans la phase de charge adverse, quand un ennemi déclare une charge contre une de vos unités à moins de 3″ du Repulsor, cette unité peut immédiatement embarquer à bord avant que la charge ne se résolve. Cela protège vos escouades précieuses d’une charge dévastatrice en les aspirant dans la sécurité du blindage.

Un Techmarine est le compagnon naturel du Repulsor pour le maintenir en état de fonctionnement. Un Repulsor Executioner offre une alternative plus orientée puissance de feu avec un transport réduit.

La faiblesse du Repulsor est son coût en points élevé et l’absence de sauvegarde invulnérable : face à du tir anti-char concentré avec des armes à haute PA, sa sauvegarde de 3+ peut fondre rapidement malgré ses 16 blessures.

Conseils de peinture

Le Repulsor est un projet de peinture ambitieux qui rivalise avec un Land Raider en termes de surface à couvrir. Les larges panneaux latéraux et le glacis se peignent aux couleurs de votre Chapitre, offrant d’immenses surfaces pour les éclaircissements et les décalcomanies. L’arme de tourelle, qu’il s’agisse du gatling Onslaught ou de la serre laser, est le point focal supérieur du modèle et mérite un traitement métallique soigné.

Les nombreuses armes secondaires disséminées sur le châssis demandent un traitement cohérent en métal sombre pour ne pas surcharger visuellement le modèle. Les plaques antigrav sous le véhicule offrent une belle opportunité pour un effet lumineux bleu-blanc.

Les éléments de rangement modulaires, casiers et nacelles ajoutent du caractère s’ils sont peints de manière distincte en métal ou en toile. L’aquila sur le glacis mérite un traitement doré soigné comme point focal frontal. Le weathering est particulièrement approprié sur un véhicule aussi imposant qui laboure le sol malgré sa technologie antigrav.

Compatibilité et règles

Ce Repulsor est jouable dans toute armée Adeptus Astartes, à l’exception des Black Templars. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.

PRIMARIS REPULSOR

-20%
Description :

Le transport blindé qui écrase tout sur son passage

Le Repulsor est le transport lourd emblématique des Primaris Space Marines, une conjugaison mortelle de manœuvrabilité et de force brute. Ses turbines propulsives lui confèrent une puissance motrice considérable, et bien qu’il flotte grâce à des générateurs antigravité, il est si lourdement chargé en armes et en blindage qu’il laboure le sol à son passage.

Le Repulsor progresse dans un bourdonnement de basse tout en réduisant la roche en gravier, emportant dans ses flancs blindés jusqu’à 14 Space Marines qu’il déposera au plus fort des combats. Conçu par l’Archmagos Belisarius Cawl, c’est bien plus qu’un simple transport : c’est un char de bataille à part entière qui se trouve aussi transporter des troupes.

Un arsenal qui défie l’imagination

Ce kit plastique de 168 composants propose une quantité d’options d’armement vertigineuse. L’arme principale en tourelle offre le choix entre un canon gatling Onslaught lourd pour le volume de feu anti-infanterie ou une serre laser pour la destruction de blindés.

L’armement de coque frontal est un bolter lourd jumelé remplaçable par un canon laser jumelé. La mitrailleuse Ironhail Icarus sur pivot peut être échangée contre un canon gatling Onslaught, tandis que l’affût arrière offre quatre options : mitrailleuse Ironhail Icarus, nacelle lance-roquettes Icarus, bolter-tempête ou lance-grenades Fragstorm.

Le véhicule dispose aussi de deux bolters-tempête de sponsons (remplaçables par des lance-grenades Fragstorm), d’auto-lanceurs (remplaçables par des lance-grenades Fragstorm supplémentaires), de deux lance-grenades Krakstorm fixes et d’une mitrailleuse Ironhail optionnelle.

Le Repulsor offre également des options de modélisme remarquables : 6 éléments de rangement modulaires configurables à loisir, casiers à grenades et nacelles de roquettes en position ouverte ou fermée, écoutille ouverte avec un Techmarine désignant l’ennemi ou fermée pour un profil plus protégé.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 168 composants en plastique incluant l’intégralité des options d’armes et d’équipement, accompagnés d’un socle rond Citadel de 100 mm muni d’un support transparent permettant d’incliner le véhicule à votre guise, et d’une planche de décalcomanies. La figurine est fournie non assemblée et non peinte, nécessitant colle plastique et outils de modélisme. Avec 168 pièces, c’est un projet d’assemblage conséquent qui récompense la patience par un résultat spectaculaire.

Sur le champ de bataille

Le Repulsor est un véhicule Transport avec les mots-clés Vehicle et Smoke, doté de Deadly Demise D3. Son profil défensif est celui d’un véritable char lourd : Endurance 12 avec 16 blessures et une sauvegarde de 3+, suffisant pour absorber plusieurs tours de tir avant de céder.

Sa capacité de transport de 14 modèles Infantry Adeptus Astartes est la plus généreuse parmi les transports antigrav Primaris, chaque modèle Gravis ou Terminator comptant pour 2 places et chaque Centurion pour 3. Le Repulsor peut donc embarquer une escouade complète de 10 Intercessors ou une escouade de 5 Aggressors en armure Gravis avec leur leader.

Son arsenal défensif est colossal : entre la tourelle principale, les sponsons et les armes secondaires, le Repulsor produit un volume de feu impressionnant même sans compter ses passagers. La configuration anti-char avec serre laser et canon laser jumelé en fait un chasseur de blindés redoutable en plus de son rôle de transport.

Sa capacité Emergency Combat Embarkation est tactiquement unique : une fois par tour, dans la phase de charge adverse, quand un ennemi déclare une charge contre une de vos unités à moins de 3″ du Repulsor, cette unité peut immédiatement embarquer à bord avant que la charge ne se résolve. Cela protège vos escouades précieuses d’une charge dévastatrice en les aspirant dans la sécurité du blindage.

Un Techmarine est le compagnon naturel du Repulsor pour le maintenir en état de fonctionnement. Un Repulsor Executioner offre une alternative plus orientée puissance de feu avec un transport réduit.

La faiblesse du Repulsor est son coût en points élevé et l’absence de sauvegarde invulnérable : face à du tir anti-char concentré avec des armes à haute PA, sa sauvegarde de 3+ peut fondre rapidement malgré ses 16 blessures.

Conseils de peinture

Le Repulsor est un projet de peinture ambitieux qui rivalise avec un Land Raider en termes de surface à couvrir. Les larges panneaux latéraux et le glacis se peignent aux couleurs de votre Chapitre, offrant d’immenses surfaces pour les éclaircissements et les décalcomanies. L’arme de tourelle, qu’il s’agisse du gatling Onslaught ou de la serre laser, est le point focal supérieur du modèle et mérite un traitement métallique soigné.

Les nombreuses armes secondaires disséminées sur le châssis demandent un traitement cohérent en métal sombre pour ne pas surcharger visuellement le modèle. Les plaques antigrav sous le véhicule offrent une belle opportunité pour un effet lumineux bleu-blanc.

Les éléments de rangement modulaires, casiers et nacelles ajoutent du caractère s’ils sont peints de manière distincte en métal ou en toile. L’aquila sur le glacis mérite un traitement doré soigné comme point focal frontal. Le weathering est particulièrement approprié sur un véhicule aussi imposant qui laboure le sol malgré sa technologie antigrav.

Compatibilité et règles

Ce Repulsor est jouable dans toute armée Adeptus Astartes, à l’exception des Black Templars. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.