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PRIMARIS IMPULSOR
70,00 € Le prix initial était : 70,00 €.56,00 €Le prix actuel est : 56,00 €.
Disponible sur commande
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Le transport d’assaut antigrav des Primaris
L’Impulsor est le transport d’assaut dédié de l’infanterie Primaris, un engin antigrav rapide et maniable conçu pour livrer sa cargaison meurtrière au cœur de la bataille. Bénéficiant de la même technologie d’impulsion gravitique que les châssis Repulsor plus lourds, l’Impulsor dispose de pousseurs vectoriels qui lui confèrent une agilité bien supérieure à ses cousins blindés.
Sa conception ouverte à l’arrière lui permet de transporter une escouade de Space Marines droit au combat, survolant les tranchées, les rivières et les obstacles de terrain pour déposer ses guerriers exactement là où ils sont le plus nécessaires. Là où le Rhino est le cheval de trait fiable, l’Impulsor est le destrier de guerre rapide.
Un kit richement équipé en options
Ce kit plastique de 108 composants offre une générosité d’options remarquable. L’armement de base comprend une paire de bolters-tempête remplaçable par deux lance-grenades Fragstorm. Le véhicule peut recevoir une mitrailleuse Ironhail en armement supplémentaire.
Mais c’est le choix d’équipement de tourelle qui définit véritablement le rôle de votre Impulsor selon votre stratégie : une bordée de missiles Bellicatus pour l’appui-feu anti-infanterie, une bordée Skytalon Ironhail pour la défense anti-aérienne, un dispositif de communications orbitales pour appeler des frappes depuis l’espace, ou un dôme-bouclier pour bénéficier de la protection d’un puissant champ de force.
Chaque configuration donne un véhicule aux capacités sensiblement différentes, et il est conseillé de magnétiser les options pour pouvoir alterner entre les parties.
Contenu de la boîte
Le kit comprend 108 composants en plastique incluant l’ensemble des options d’armes et d’équipement de l’Impulsor, accompagnés d’un socle rond Citadel de 100 mm, d’une tige transparente de vol et d’une planche de décalcomanies Ultramarines pour véhicule. La figurine est fournie non assemblée et non peinte, nécessitant colle plastique et outils de modélisme.
Sur le champ de bataille
L’Impulsor est un Transport Dédié avec les mots-clés Vehicle, Transport et Fly, doté de Deadly Demise D3. Sa capacité de transport est de 7 modèles Infantry en armure Tacticus ou Phobos, excluant les modèles Jump Pack, ce qui accueille confortablement une escouade de 5 Intercessors ou Vétérans Bladeguards avec leur leader. Avec un mouvement élevé et le mot-clé Fly, il survolera les terrains et les unités pour livrer son chargement exactement où vous le souhaitez.
Sa capacité Assault Vehicle est ce qui le rend tactiquement supérieur au Rhino pour les rushes agressifs : les unités peuvent débarquer même après que l’Impulsor a avancé, comptant alors comme ayant effectué un mouvement normal. Concrètement, cela signifie que votre Impulsor peut sprinter à pleine vitesse et déposer ses passagers au plus près de l’objectif, ces derniers pouvant encore tirer normalement ce tour.
Les options d’équipement ajoutent une couche stratégique supplémentaire. Le dôme-bouclier confère une sauvegarde invulnérable de 5+, augmentant considérablement la survie du transport pendant la course vers les lignes ennemies. L’Orbital Comms Array est une aura qui, tant qu’une unité Adeptus Astartes amie est à 6″, offre une chance de récupérer 1 CP sur 5+ chaque fois que vous ciblez cette unité avec un stratagème.
L’Impulsor forme une combinaison naturelle avec des Vétérans Bladeguards ou des Intercessors d’Assaut embarqués, leur offrant la mobilité nécessaire pour atteindre rapidement le corps à corps. Les Croisés Primaris Black Templars sont un autre passager idéal, leur agressivité native décuplée par la vitesse de déploiement. Un Rhino ou un Razorback complète le dispositif de transport pour les unités Firstborn qui ne peuvent embarquer dans l’Impulsor.
La faiblesse de l’Impulsor est son blindage léger : avec une Endurance modérée et un nombre de blessures limité, il ne survivra pas à un tir anti-char concentré. Il faut le considérer comme un véhicule jetable dont la mission est d’arriver à destination, pas de combattre longuement.
Conseils de peinture
L’Impulsor est un projet de peinture satisfaisant qui combine larges panneaux antigrav et détails techniques variés. Le fuselage se peint aux couleurs de votre Chapitre, les grandes surfaces planes se prêtant particulièrement bien aux éclaircissements propres sur les arêtes.
L’intérieur ouvert à l’arrière est visible et mérite un traitement soigné en métal sombre et détails de siège, donnant de la profondeur au modèle. L’option d’équipement choisie pour la tourelle est le point focal visuel : un dôme-bouclier se prête à un effet de champ de force bleu translucide, tandis que les missiles Bellicatus demandent un traitement d’ogives colorées.
Les plaques antigrav sous le châssis peuvent recevoir un dégradé bleu-blanc simulant l’énergie gravitique. La planche de décalcomanies Ultramarines incluse est généreuse et permet de personnaliser finement le véhicule.
Compatibilité et règles
Cet Impulsor est jouable dans toute armée Adeptus Astartes, quel que soit le Chapitre (à l’exception des Black Templars qui ne peuvent pas l’utiliser). Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.







