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Games workshop

HELLBLASTER SQUAD

Le prix initial était : 51,50 €.Le prix actuel est : 41,20 €.

Disponible sur commande

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La fureur incandescente du plasma : les Hellblasters

Les observateurs impériaux ont comparé le feu d’une escouade Hellblaster à celui d’une éruption solaire, et la comparaison n’est pas exagérée. Ces Primaris sont les spécialistes absolus du plasma au sein des Space Marines, dédiés corps et âme à un seul type d’armement qu’ils maîtrisent à la perfection. Quand un fer de lance blindé menace vos lignes ou qu’un monstre titanesque doit être abattu, ce sont les Hellblasters qu’on déploie. Avec 250 composants pour 10 figurines, ce kit est aussi l’un des plus généreux de la gamme en termes de personnalisation, et le thème du plasma surchauffé offre des opportunités de conversion et de peinture uniques.

Trois variantes de plasma pour trois doctrines de tir

Le kit permet d’équiper l’ensemble de l’escouade avec l’une des trois variantes d’incinérateur à plasma. L’incinérateur à plasma standard est l’option équilibrée, efficace à portée moyenne. L’incinérateur à plasma d’assaut se reconnaît à sa bouche et son câblage distincts, et privilégie la mobilité en permettant le tir en mouvement. L’incinérateur à plasma lourd offre une portée supérieure pour les joueurs qui préfèrent le tir statique de longue portée. Chaque variante possède des flasques d’alimentation et un câblage spécifique reliant l’arme au paquetage dorsal, un détail de sculpture qui renforce l’identité visuelle de chaque configuration. Quatre des incinérateurs sont en position de transport plutôt qu’épaulés, et quatre Hellblasters peuvent recevoir un pistolet à plasma dans l’autre main. Le Sergent dispose d’un pistolet à plasma en option. L’escouade de 10 peut être montée en une unité complète ou scindée en deux escouades de 5 avec chacune son Sergent.

Quand le plasma surchauffe : détails narratifs du kit

Le charme particulier de ce kit des Hellblasters réside dans ses composants optionnels qui racontent l’histoire dangereuse du plasma. Le Sergent dispose de variantes de tête nue avec des stigmates de brûlures, témoins de surchauffes passées. Des bras bioniques évoquent les membres perdus dans des épanchements de plasma, un destin courant chez les spécialistes de cette arme instable. Ces détails narratifs, combinés aux étuis de pistolets, reliquaires, grenades et sceaux de pureté, permettent de créer des figurines qui racontent une histoire au-delà de leur simple fonction sur la table.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 250 composants en plastique pour assembler 10 Hellblasters Primaris, accompagnés de 10 socles ronds Citadel de 32 mm et d’une planche de décalcomanies. Les figurines sont fournies non assemblées et non peintes.

Sur le champ de bataille

Les Hellblasters sont une unité de soutien de feu Tacticus dont la puissance repose sur leurs incinérateurs à plasma dotés du mot-clé Hazardous. Ce risque de surchauffe est compensé par leur capacité For the Chapter! : chaque fois qu’un modèle de l’unité est détruit (y compris par une surchauffe de plasma), sur un 3+, il peut tirer une dernière salve avant d’être retiré, et les tests Hazardous de ces tirs vengeurs sont automatiquement réussis. C’est une mécanique élégante et thématique qui fait des Hellblasters une unité que l’ennemi redoute d’attaquer : chaque figurine détruite peut riposter. En pratique, cela signifie que concentrer vos tirs sur les Hellblasters est un pari risqué pour l’adversaire.

Associez-les à un Lieutenant pour les Lethal Hits, ou à un Capitaine pour sécuriser vos jets de touche. Leur faiblesse reste le profil standard de Space Marine Tacticus et leur vulnérabilité en mêlée s’ils se font charger.

Leur portée de 30″ les positionne entre les Intercessors (tir polyvalent longue portée) et les Eradicators (frappe antichar à courte portée) : les Hellblasters excellent contre les cibles à armure intermédiaire, l’infanterie lourde et les véhicules légers que ni les bolters ni les fuseurs ne traitent de manière optimale. Leur faiblesse reste le profil standard de Space Marine Tacticus et leur vulnérabilité en mêlée s’ils se font charger. Un Impulsor est le transport idéal pour les projeter à portée de tir rapide sans subir un tour de tir ennemi en approche.

Conseils de peinture

Les bobines et flasques de plasma sont le point focal de chaque figurine. Un effet de lueur d’énergie (dégradé du bleu profond vers le blanc) sur les serpentins de plasma donne un résultat spectaculaire. Les stigmates de brûlure sur les têtes nues du Sergent méritent un travail de lavis sombre et de touches rougeâtres. Les bras bioniques se traitent en métal contrastant avec l’armure du Chapitre.

Compatibilité et règles

Les Hellblasters sont jouables dans tous les Chapitres Space Marines et acceptent la majorité des leaders Tacticus. Retrouvez leurs règles gratuitement sur Warhammer Community.

HELLBLASTER SQUAD

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Description :

La fureur incandescente du plasma : les Hellblasters

Les observateurs impériaux ont comparé le feu d’une escouade Hellblaster à celui d’une éruption solaire, et la comparaison n’est pas exagérée. Ces Primaris sont les spécialistes absolus du plasma au sein des Space Marines, dédiés corps et âme à un seul type d’armement qu’ils maîtrisent à la perfection. Quand un fer de lance blindé menace vos lignes ou qu’un monstre titanesque doit être abattu, ce sont les Hellblasters qu’on déploie. Avec 250 composants pour 10 figurines, ce kit est aussi l’un des plus généreux de la gamme en termes de personnalisation, et le thème du plasma surchauffé offre des opportunités de conversion et de peinture uniques.

Trois variantes de plasma pour trois doctrines de tir

Le kit permet d’équiper l’ensemble de l’escouade avec l’une des trois variantes d’incinérateur à plasma. L’incinérateur à plasma standard est l’option équilibrée, efficace à portée moyenne. L’incinérateur à plasma d’assaut se reconnaît à sa bouche et son câblage distincts, et privilégie la mobilité en permettant le tir en mouvement. L’incinérateur à plasma lourd offre une portée supérieure pour les joueurs qui préfèrent le tir statique de longue portée. Chaque variante possède des flasques d’alimentation et un câblage spécifique reliant l’arme au paquetage dorsal, un détail de sculpture qui renforce l’identité visuelle de chaque configuration. Quatre des incinérateurs sont en position de transport plutôt qu’épaulés, et quatre Hellblasters peuvent recevoir un pistolet à plasma dans l’autre main. Le Sergent dispose d’un pistolet à plasma en option. L’escouade de 10 peut être montée en une unité complète ou scindée en deux escouades de 5 avec chacune son Sergent.

Quand le plasma surchauffe : détails narratifs du kit

Le charme particulier de ce kit des Hellblasters réside dans ses composants optionnels qui racontent l’histoire dangereuse du plasma. Le Sergent dispose de variantes de tête nue avec des stigmates de brûlures, témoins de surchauffes passées. Des bras bioniques évoquent les membres perdus dans des épanchements de plasma, un destin courant chez les spécialistes de cette arme instable. Ces détails narratifs, combinés aux étuis de pistolets, reliquaires, grenades et sceaux de pureté, permettent de créer des figurines qui racontent une histoire au-delà de leur simple fonction sur la table.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 250 composants en plastique pour assembler 10 Hellblasters Primaris, accompagnés de 10 socles ronds Citadel de 32 mm et d’une planche de décalcomanies. Les figurines sont fournies non assemblées et non peintes.

Sur le champ de bataille

Les Hellblasters sont une unité de soutien de feu Tacticus dont la puissance repose sur leurs incinérateurs à plasma dotés du mot-clé Hazardous. Ce risque de surchauffe est compensé par leur capacité For the Chapter! : chaque fois qu’un modèle de l’unité est détruit (y compris par une surchauffe de plasma), sur un 3+, il peut tirer une dernière salve avant d’être retiré, et les tests Hazardous de ces tirs vengeurs sont automatiquement réussis. C’est une mécanique élégante et thématique qui fait des Hellblasters une unité que l’ennemi redoute d’attaquer : chaque figurine détruite peut riposter. En pratique, cela signifie que concentrer vos tirs sur les Hellblasters est un pari risqué pour l’adversaire.

Associez-les à un Lieutenant pour les Lethal Hits, ou à un Capitaine pour sécuriser vos jets de touche. Leur faiblesse reste le profil standard de Space Marine Tacticus et leur vulnérabilité en mêlée s’ils se font charger.

Leur portée de 30″ les positionne entre les Intercessors (tir polyvalent longue portée) et les Eradicators (frappe antichar à courte portée) : les Hellblasters excellent contre les cibles à armure intermédiaire, l’infanterie lourde et les véhicules légers que ni les bolters ni les fuseurs ne traitent de manière optimale. Leur faiblesse reste le profil standard de Space Marine Tacticus et leur vulnérabilité en mêlée s’ils se font charger. Un Impulsor est le transport idéal pour les projeter à portée de tir rapide sans subir un tour de tir ennemi en approche.

Conseils de peinture

Les bobines et flasques de plasma sont le point focal de chaque figurine. Un effet de lueur d’énergie (dégradé du bleu profond vers le blanc) sur les serpentins de plasma donne un résultat spectaculaire. Les stigmates de brûlure sur les têtes nues du Sergent méritent un travail de lavis sombre et de touches rougeâtres. Les bras bioniques se traitent en métal contrastant avec l’armure du Chapitre.

Compatibilité et règles

Les Hellblasters sont jouables dans tous les Chapitres Space Marines et acceptent la majorité des leaders Tacticus. Retrouvez leurs règles gratuitement sur Warhammer Community.