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SAMMAEL

Le prix initial était : 50,00 €.Le prix actuel est : 45,00 €.

Disponible sur commande

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Le Chef de la Traque

Sammael est le 348e Grand Maître de la Ravenwing et le Chef de la Traque, le commandant de l’élite mobile du Chapitre le plus secret de l’Imperium. Membre éminent du Cercle Intérieur, Sammael comprend pleinement les dangers que les Déchus représentent pour le Chapitre et son honneur. Il est audacieux, voire téméraire, une qualité précieuse pour diriger une compagnie mobile dont le succès dépend de la vitesse et de la frappe surprise. Malgré cette audace bien connue, son règne à la tête de la Ravenwing a été exceptionnellement long et victorieux, tranchant entre les Battlesuits pour abattre un Éthéré ici, déjouant un complot de Déchus là, menant chaque chasse avec la certitude froide d’un prédateur né.

Un modèle résine d’une richesse exceptionnelle

Ce kit Citadel Finecast de 33 composants en résine représente Sammael sur sa motojet légendaire, Corvex, l’un des derniers engins antigrav du Chapitre dont la technologie de fabrication est perdue depuis des millénaires. Le modèle est couvert de détails saisissants qui racontent l’histoire du personnage : sa cape adamantine flotte derrière lui, un grimoire enchaîné pend à sa ceinture, et son héraldique personnelle est sculptée directement sur son épaulière.

L’Épée du Corbeau (Raven Sword) est brandie d’une main assurée, tandis que Corvex elle-même est une œuvre d’art miniature. La proue de la motojet est ornée d’un prestigieux Aquila impérial, son flanc porte l’emblème du Mechanicum témoignant de l’origine arcanique de l’engin, et l’armement embarqué comprend un canon à plasma de maître et des bolters-tempête jumelés. La résine Finecast restitue chacun de ces éléments avec une netteté remarquable.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 33 composants en résine Citadel Finecast permettant d’assembler Sammael sur Corvex, accompagnés d’un grand socle volant et de deux tiges de support. La figurine est fournie non assemblée et non peinte. Important : en tant que modèle en résine, l’assemblage nécessite de la super glue (et non de la colle plastique) ainsi qu’un nettoyage préalable des pièces à l’eau tiède savonneuse pour éliminer les résidus d’agent de démoulage.

Sur le champ de bataille

Sammael est un Epic Hero avec les mots-clés Character, Mounted, Fly et Ravenwing. Sa motojet Corvex lui confère un mouvement élevé combiné au mot-clé Fly, faisant de lui l’un des personnages les plus mobiles du codex Space Marines.Son armement est polyvalent : le canon à plasma de maître frappe à distance avec la puissance caractéristique du plasma, les bolters-tempête jumelés ajoutent un volume de tir solide, et l’Épée du Corbeau tranche au corps à corps avec une Force et une PA redoutables.

Sa capacité Grand Master of the Ravenwing est le cœur de son utilité tactique : tant qu’il mène une unité, celle-ci peut tirer et déclarer une charge durant un tour où elle a avancé. Si l’unité dispose déjà de cette capacité par un autre moyen, les jets d’avance et de charge bénéficient d’un +1 à la place. Cette mobilité offensive est dévastatrice : Sammael menant des Chevaliers Noirs de la Ravenwing ou des Outriders crée une force de frappe capable de traverser le champ de bataille à pleine vitesse tout en maintenant l’intégralité de sa puissance de feu et de charge.

Sa seconde capacité, Cut Off Their Escape, transforme Sammael en piège mortel pour l’infanterie ennemie : chaque unité (hors Monstres et Véhicules) engagée avec l’unité de Sammael qui tente de se replier doit effectuer des tests de Fuite Désespérée comme si elle était Battle-shocked, risquant de perdre des modèles en fuyant. Si l’unité est également Battle-shocked par d’autres moyens, un -1 supplémentaire s’applique à ces tests. L’ennemi est ainsi pris au piège : rester au combat contre les Chevaliers Noirs et Sammael est douloureux, mais tenter de fuir est potentiellement fatal.

Le Dark Talon de la Ravenwing complète magistralement Sammael en figeant une cible avec sa bombe à stase pendant que Sammael fond dessus. Azraël ancre le reste de l’armée pendant que Sammael mène la chasse.

La faiblesse de Sammael est son statut de modèle unique exposé : malgré le mot-clé Fly et sa mobilité, il reste vulnérable aux tirs concentrés s’il est séparé de son escouade Bodyguard.

Conseils de peinture

Sammael est un projet de peinture exigeant et gratifiant. Contrairement à la Ravenwing en noir intégral, Sammael porte une armure plus ornée mêlant le noir du Chapitre à des détails dorés et rouges de commandement. La cape adamantine se peint en tons sombres avec un dégradé métallique subtil évoquant l’adamantine. Le grimoire enchaîné se traite en parchemin ivoire vieilli avec des pages peintes en micro-écriture pour les plus habiles.

L’Épée du Corbeau mérite un effet de lame lumineuse en blanc-bleu ou acier poli avec des reflets froids. Corvex est la pièce maîtresse : la coque noire reçoit les marquages Ravenwing, l’Aquila de proue se peint en or, et l’emblème du Mechanicum en rouge et argent. Le canon à plasma bénéficie d’un dégradé bleu classique sur les bobines de plasma. Les tuyères antigrav se traitent avec un effet lumineux bleu-blanc.

Un dernier conseil spécifique à la résine Finecast : une sous-couche spray adhère parfois moins bien sur la résine, un passage léger au papier de verre très fin (800+) sur les surfaces les plus lisses améliore l’accroche de la peinture.

Compatibilité et règles

Sammael est jouable exclusivement dans une armée Dark Angels. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.

SAMMAEL

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Description :

Le Chef de la Traque

Sammael est le 348e Grand Maître de la Ravenwing et le Chef de la Traque, le commandant de l’élite mobile du Chapitre le plus secret de l’Imperium. Membre éminent du Cercle Intérieur, Sammael comprend pleinement les dangers que les Déchus représentent pour le Chapitre et son honneur. Il est audacieux, voire téméraire, une qualité précieuse pour diriger une compagnie mobile dont le succès dépend de la vitesse et de la frappe surprise. Malgré cette audace bien connue, son règne à la tête de la Ravenwing a été exceptionnellement long et victorieux, tranchant entre les Battlesuits pour abattre un Éthéré ici, déjouant un complot de Déchus là, menant chaque chasse avec la certitude froide d’un prédateur né.

Un modèle résine d’une richesse exceptionnelle

Ce kit Citadel Finecast de 33 composants en résine représente Sammael sur sa motojet légendaire, Corvex, l’un des derniers engins antigrav du Chapitre dont la technologie de fabrication est perdue depuis des millénaires. Le modèle est couvert de détails saisissants qui racontent l’histoire du personnage : sa cape adamantine flotte derrière lui, un grimoire enchaîné pend à sa ceinture, et son héraldique personnelle est sculptée directement sur son épaulière.

L’Épée du Corbeau (Raven Sword) est brandie d’une main assurée, tandis que Corvex elle-même est une œuvre d’art miniature. La proue de la motojet est ornée d’un prestigieux Aquila impérial, son flanc porte l’emblème du Mechanicum témoignant de l’origine arcanique de l’engin, et l’armement embarqué comprend un canon à plasma de maître et des bolters-tempête jumelés. La résine Finecast restitue chacun de ces éléments avec une netteté remarquable.

Contenu de la boîte

Le kit comprend 33 composants en résine Citadel Finecast permettant d’assembler Sammael sur Corvex, accompagnés d’un grand socle volant et de deux tiges de support. La figurine est fournie non assemblée et non peinte. Important : en tant que modèle en résine, l’assemblage nécessite de la super glue (et non de la colle plastique) ainsi qu’un nettoyage préalable des pièces à l’eau tiède savonneuse pour éliminer les résidus d’agent de démoulage.

Sur le champ de bataille

Sammael est un Epic Hero avec les mots-clés Character, Mounted, Fly et Ravenwing. Sa motojet Corvex lui confère un mouvement élevé combiné au mot-clé Fly, faisant de lui l’un des personnages les plus mobiles du codex Space Marines.Son armement est polyvalent : le canon à plasma de maître frappe à distance avec la puissance caractéristique du plasma, les bolters-tempête jumelés ajoutent un volume de tir solide, et l’Épée du Corbeau tranche au corps à corps avec une Force et une PA redoutables.

Sa capacité Grand Master of the Ravenwing est le cœur de son utilité tactique : tant qu’il mène une unité, celle-ci peut tirer et déclarer une charge durant un tour où elle a avancé. Si l’unité dispose déjà de cette capacité par un autre moyen, les jets d’avance et de charge bénéficient d’un +1 à la place. Cette mobilité offensive est dévastatrice : Sammael menant des Chevaliers Noirs de la Ravenwing ou des Outriders crée une force de frappe capable de traverser le champ de bataille à pleine vitesse tout en maintenant l’intégralité de sa puissance de feu et de charge.

Sa seconde capacité, Cut Off Their Escape, transforme Sammael en piège mortel pour l’infanterie ennemie : chaque unité (hors Monstres et Véhicules) engagée avec l’unité de Sammael qui tente de se replier doit effectuer des tests de Fuite Désespérée comme si elle était Battle-shocked, risquant de perdre des modèles en fuyant. Si l’unité est également Battle-shocked par d’autres moyens, un -1 supplémentaire s’applique à ces tests. L’ennemi est ainsi pris au piège : rester au combat contre les Chevaliers Noirs et Sammael est douloureux, mais tenter de fuir est potentiellement fatal.

Le Dark Talon de la Ravenwing complète magistralement Sammael en figeant une cible avec sa bombe à stase pendant que Sammael fond dessus. Azraël ancre le reste de l’armée pendant que Sammael mène la chasse.

La faiblesse de Sammael est son statut de modèle unique exposé : malgré le mot-clé Fly et sa mobilité, il reste vulnérable aux tirs concentrés s’il est séparé de son escouade Bodyguard.

Conseils de peinture

Sammael est un projet de peinture exigeant et gratifiant. Contrairement à la Ravenwing en noir intégral, Sammael porte une armure plus ornée mêlant le noir du Chapitre à des détails dorés et rouges de commandement. La cape adamantine se peint en tons sombres avec un dégradé métallique subtil évoquant l’adamantine. Le grimoire enchaîné se traite en parchemin ivoire vieilli avec des pages peintes en micro-écriture pour les plus habiles.

L’Épée du Corbeau mérite un effet de lame lumineuse en blanc-bleu ou acier poli avec des reflets froids. Corvex est la pièce maîtresse : la coque noire reçoit les marquages Ravenwing, l’Aquila de proue se peint en or, et l’emblème du Mechanicum en rouge et argent. Le canon à plasma bénéficie d’un dégradé bleu classique sur les bobines de plasma. Les tuyères antigrav se traitent avec un effet lumineux bleu-blanc.

Un dernier conseil spécifique à la résine Finecast : une sous-couche spray adhère parfois moins bien sur la résine, un passage léger au papier de verre très fin (800+) sur les surfaces les plus lisses améliore l’accroche de la peinture.

Compatibilité et règles

Sammael est jouable exclusivement dans une armée Dark Angels. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.