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REIVER SQUAD
51,50 € Le prix initial était : 51,50 €.41,20 €Le prix actuel est : 41,20 €.
Disponible sur commande
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La terreur silencieuse de l’Imperium
Les Reivers incarnent la guerre psychologique à son paroxysme. Tous les Space Marines sont experts en frappe rapide, mais les Reivers pratiquent cet art à un tout autre niveau. Spécialement entraînés et équipés pour lancer des assauts inattendus d’une efficacité brutale, ils exécutent leur tâche avec une fureur subite et une violence choquante.
Leur rôle est de semer la terreur et la confusion chez l’ennemi avant même que l’assaut principal ne frappe. En armure Mk X Phobos dont les servo-moteurs sont conçus pour être totalement silencieux, les Reivers surgissent de nulle part, le crâne grimaçant de leurs casques étant souvent la dernière chose que voient leurs victimes.
Un kit d’une richesse exceptionnelle
Ce kit plastique de 228 composants est l’un des plus généreux de la gamme Primaris en termes d’options. Vous pouvez assembler les figurines en une escouade de 10 (9 Reivers plus un Sergent) ou en deux escouades de 5 avec chacune son Sergent. L’éventail d’armes est impressionnant : 10 pistolets bolters lourds, 12 carabines bolters au look martial avec poignée frontale et chargeur courbe (dont 2 en cours de rechargement), et 14 couteaux de combat.
Chaque figurine peut être armée d’une carabine, d’un pistolet et d’une carabine, ou d’un pistolet et d’un couteau de combat. Deux paires de bras pour couteau comportent un appareil de communication pour les Sergents.
Côté équipement spécial, chaque figurine peut recevoir un lance-grappin (10 en étui plus 4 tenus en main) et des grav-chutes sous forme de 20 ailerons à fixer sur les paquetages dorsaux. Les options de têtes sont tout aussi variées : 10 casques intégraux avec motif de crâne, 10 demi-masques et 4 têtes nues de Sergent, chaque pectoral arborant l’emblématique crâne aux épées croisées des Reivers.
Contenu de la boîte
Le kit comprend 228 composants en plastique permettant d’assembler 10 Reivers Primaris, accompagnés de 10 socles ronds Citadel de 32 mm et d’une planche de décalcomanies. Les figurines sont fournies non assemblées et non peintes, nécessitant colle plastique et outils de modélisme. Le volume de pièces optionnelles fait de ce kit un véritable coffre à trésors pour les convertisseurs.
Sur le champ de bataille
Les Reivers sont une unité avec les mots-clés Infantry, Grenades, Smoke et Phobos, dotée de Scouts 6″ pour un repositionnement agressif avant le premier tour. Leur identité repose entièrement sur la perturbation psychologique de l’ennemi grâce à deux capacités complémentaires.
Fearsome Assault force chaque unité ennemie engagée au corps à corps avec les Reivers à passer un test de Battle-shock au début de la phase de Combat avec un malus de -1, pouvant neutraliser leur OC et les empêcher d’utiliser des stratagèmes au moment le plus critique du combat. Terror Troops est une aura qui réduit de 1 l’OC de toutes les unités ennemies (hors Monstres et Véhicules) dans un rayon de 3″, un outil de contrôle d’objectifs puissant qui peut transformer une contestation en prise de contrôle.
Les options d’équipement enrichissent encore leur flexibilité : le grav-chute confère Deep Strike, permettant d’apparaître n’importe où à plus de 9″ de l’ennemi, tandis que le lance-grappin permet d’ignorer les distances verticales lors des mouvements, idéal pour escalader les terrains en hauteur.
Un Lieutenant en armure Reiver est le leader naturel de l’escouade, apportant Lethal Hits via Tactical Precision et étendant la portée de Terror Troops de 3″ grâce à Deadly Terror, portant l’aura à 6″ : un cercle de terreur beaucoup plus difficile à contourner. Un Archiviste Primaris en armure Phobos offre une alternative défensive avec Shrouding.
La faiblesse honnête des Reivers est leur puissance offensive limitée : ni leurs carabines bolter ni leurs couteaux de combat ne percent efficacement les armures lourdes, et ils manquent de dégâts bruts comparés aux Vétérans Bladeguards ou aux Intercessors d’Assaut.
Conseils de peinture
Les Reivers offrent un projet de peinture riche et distinctif. L’élément le plus iconique est le casque à motif de crâne, qui mérite un traitement soigné pour faire ressortir les détails terrifiants : un léger dry brush blanc ou ivoire sur un fond sombre pour les dents et les orbites donne un rendu saisissant.
L’armure Phobos se peint aux couleurs de votre Chapitre, mais les nombreuses poches, étuis, grenades et munitions accrochés à chaque figurine créent autant d’opportunités de contraste en cuir, toile ou métal. Les grav-chutes, si vous choisissez de les monter, offrent des surfaces planes idéales pour les marquages du Chapitre.
Les couteaux de combat se prêtent bien à un effet métallique usé et menaçant. Avec 10 figurines aux poses dynamiques et trois styles de casques, c’est un projet varié qui évite la monotonie du batch painting.
Compatibilité et règles
Ces Reivers sont jouables dans toute armée Adeptus Astartes, quel que soit le Chapitre. Les règles complètes sont disponibles gratuitement sur Warhammer Community.







