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MIDDLE-EARTH™ STRATEGY BATTLE GAME JOURNAL: THE TREACHERY OF GOLLUM™ (ANGLAIS)

Le prix initial était : 22,00 €.Le prix actuel est : 17,60 €.

Disponible sur commande

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Revivez la Trahison de Gollum dans Middle-earth

Gollum a promis de guider Frodo et Sam à travers les routes périlleuses menant au Mordor pour détruire l’Anneau Unique. Mais le misérable convoite toujours son « Précieux » et fera tout pour le récupérer. En conduisant les Hobbits dans des tunnels tortueux, il orchestre un plan impliquant une araignée géante… The Treachery of Gollum est un journal narratif de 48 pages pour Middle-earth Strategy Battle Game qui vous plonge au cœur des moments les plus sombres du voyage de Frodo. Guiderez-vous le Porteur de l’Anneau vers sa destinée, ou succomberez-vous aux ruses de Gollum pour vous emparer du Précieux ?

Contenu du journal

Ce supplément en anglais (couverture souple) propose neuf scénarios narratifs soigneusement conçus pour recréer les scènes iconiques mettant en vedette Gollum et Shelob. Chaque scénario capture un moment clé : de l’apprivoisement de Sméagol dans les Marais des Morts à l’embuscade finale dans les tunnels de Cirith Ungol. Le journal inclut également un système de campagne liée où les résultats d’une bataille influencent directement la suivante, créant une expérience narrative cohérente et immersive. Les joueurs peuvent choisir leur camp et voir comment leurs décisions façonnent le destin du Porteur de l’Anneau.

Au-delà des règles de jeu, The Treachery of Gollum contient des guides de peinture complets pour Gollum et Shelob avec des photos pas-à-pas et des mélanges de peintures détaillés. Les tutoriels hobby vous apprennent à créer des décors modulables représentant les tunnels de la tanière de Shelob, les égouts d’Osgiliath en ruines, et les marécages fétides des Marais des Morts. Ces guides permettent aux hobbyistes de tous niveaux de construire des tables de jeu atmosphériques fidèles aux films.

Structure de la campagne

Les neuf scénarios s’enchaînent chronologiquement en suivant le périple des Hobbits depuis leur rencontre avec Gollum jusqu’à l’affrontement final. Le système de campagne liée récompense les victoires stratégiques : un joueur Good qui protège efficacement Frodo dans un scénario pourrait bénéficier de renforts dans le suivant, tandis qu’une victoire Evil pourrait affaiblir la résolution des Hobbits. Cette mécanique encourage la rejouabilité et transforme chaque partie en chapitre d’une histoire plus vaste.

Les scénarios utilisent des règles spéciales thématiques comme le contrôle fluctuant de Gollum (qui change de camp selon la priorité), les dangers environnementaux des marais, ou la claustrophobie des tunnels de Shelob. Ces mécaniques capturent parfaitement l’esprit des scènes du Retour du Roi tout en offrant des défis tactiques équilibrés. Certains scénarios utilisent des conditions de victoire asymétriques : Good doit survivre et s’échapper, tandis que Evil cherche à éliminer les Hobbits ou capturer l’Anneau.

Contenu hobby et modélisation

Les guides de peinture pour Gollum et Shelob sont particulièrement détaillés. Pour Gollum, le journal décompose les techniques pour obtenir sa peau pâle et maladive, ses yeux surdimensionnés avec leur éclat caractéristique, et les nuances subtiles de son corps émacié. Le guide Shelob explique comment peindre sa carapace ancienne avec des effets de vieillissement, créer des contrastes entre zones chitineuses et parties molles, et donner vie à ses multiples yeux brillants dans l’obscurité.

Les tutoriels de terrain sont un atout majeur du journal. Les instructions pour construire les tunnels modulables de Shelob incluent des techniques de texture, d’éclairage dramatique et de toiles d’araignée réalistes. Le guide des Marais des Morts montre comment créer des effets d’eau stagnante et de brume, tandis que les ruines d’Osgiliath bénéficient de conseils sur le weathering et les débris urbains. Ces projets sont accessibles et peuvent être réalisés avec des matériaux courants.

Compatibilité et prérequis

Pour utiliser pleinement The Treachery of Gollum, vous aurez besoin du Middle-earth Strategy Battle Game Rules Manual et du livre d’armée Armies of The Lord of the Rings (vendus séparément). Le journal est compatible avec toutes les figurines MESBG existantes, bien que les kits Shelob & Gollum et les figurines de Hobbits soient évidemment recommandés. Les scénarios fonctionnent aussi bien en parties autonomes qu’en campagne complète. Retrouvez les FAQ et mises à jour sur Warhammer Community.

MIDDLE-EARTH™ STRATEGY BATTLE GAME JOURNAL: THE TREACHERY OF GOLLUM™ (ANGLAIS)

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Description :

Revivez la Trahison de Gollum dans Middle-earth

Gollum a promis de guider Frodo et Sam à travers les routes périlleuses menant au Mordor pour détruire l’Anneau Unique. Mais le misérable convoite toujours son « Précieux » et fera tout pour le récupérer. En conduisant les Hobbits dans des tunnels tortueux, il orchestre un plan impliquant une araignée géante… The Treachery of Gollum est un journal narratif de 48 pages pour Middle-earth Strategy Battle Game qui vous plonge au cœur des moments les plus sombres du voyage de Frodo. Guiderez-vous le Porteur de l’Anneau vers sa destinée, ou succomberez-vous aux ruses de Gollum pour vous emparer du Précieux ?

Contenu du journal

Ce supplément en anglais (couverture souple) propose neuf scénarios narratifs soigneusement conçus pour recréer les scènes iconiques mettant en vedette Gollum et Shelob. Chaque scénario capture un moment clé : de l’apprivoisement de Sméagol dans les Marais des Morts à l’embuscade finale dans les tunnels de Cirith Ungol. Le journal inclut également un système de campagne liée où les résultats d’une bataille influencent directement la suivante, créant une expérience narrative cohérente et immersive. Les joueurs peuvent choisir leur camp et voir comment leurs décisions façonnent le destin du Porteur de l’Anneau.

Au-delà des règles de jeu, The Treachery of Gollum contient des guides de peinture complets pour Gollum et Shelob avec des photos pas-à-pas et des mélanges de peintures détaillés. Les tutoriels hobby vous apprennent à créer des décors modulables représentant les tunnels de la tanière de Shelob, les égouts d’Osgiliath en ruines, et les marécages fétides des Marais des Morts. Ces guides permettent aux hobbyistes de tous niveaux de construire des tables de jeu atmosphériques fidèles aux films.

Structure de la campagne

Les neuf scénarios s’enchaînent chronologiquement en suivant le périple des Hobbits depuis leur rencontre avec Gollum jusqu’à l’affrontement final. Le système de campagne liée récompense les victoires stratégiques : un joueur Good qui protège efficacement Frodo dans un scénario pourrait bénéficier de renforts dans le suivant, tandis qu’une victoire Evil pourrait affaiblir la résolution des Hobbits. Cette mécanique encourage la rejouabilité et transforme chaque partie en chapitre d’une histoire plus vaste.

Les scénarios utilisent des règles spéciales thématiques comme le contrôle fluctuant de Gollum (qui change de camp selon la priorité), les dangers environnementaux des marais, ou la claustrophobie des tunnels de Shelob. Ces mécaniques capturent parfaitement l’esprit des scènes du Retour du Roi tout en offrant des défis tactiques équilibrés. Certains scénarios utilisent des conditions de victoire asymétriques : Good doit survivre et s’échapper, tandis que Evil cherche à éliminer les Hobbits ou capturer l’Anneau.

Contenu hobby et modélisation

Les guides de peinture pour Gollum et Shelob sont particulièrement détaillés. Pour Gollum, le journal décompose les techniques pour obtenir sa peau pâle et maladive, ses yeux surdimensionnés avec leur éclat caractéristique, et les nuances subtiles de son corps émacié. Le guide Shelob explique comment peindre sa carapace ancienne avec des effets de vieillissement, créer des contrastes entre zones chitineuses et parties molles, et donner vie à ses multiples yeux brillants dans l’obscurité.

Les tutoriels de terrain sont un atout majeur du journal. Les instructions pour construire les tunnels modulables de Shelob incluent des techniques de texture, d’éclairage dramatique et de toiles d’araignée réalistes. Le guide des Marais des Morts montre comment créer des effets d’eau stagnante et de brume, tandis que les ruines d’Osgiliath bénéficient de conseils sur le weathering et les débris urbains. Ces projets sont accessibles et peuvent être réalisés avec des matériaux courants.

Compatibilité et prérequis

Pour utiliser pleinement The Treachery of Gollum, vous aurez besoin du Middle-earth Strategy Battle Game Rules Manual et du livre d’armée Armies of The Lord of the Rings (vendus séparément). Le journal est compatible avec toutes les figurines MESBG existantes, bien que les kits Shelob & Gollum et les figurines de Hobbits soient évidemment recommandés. Les scénarios fonctionnent aussi bien en parties autonomes qu’en campagne complète. Retrouvez les FAQ et mises à jour sur Warhammer Community.