Games workshop
PALANITE JUSTICARS
34,50 € Le prix initial était : 34,50 €.27,60 €Le prix actuel est : 27,60 €.
Disponible sur commande
Disponible sur commande
Qui sont les Palanite Justicars ?
Quand les crimes touchent la noblesse de Necromunda, les simples Palanite Enforcers ne suffisent plus. Les Palanite Justicars entrent alors en scène, tribunal mobile chargé de traquer les nobles renégats, les héritiers rebelles et les aberrations des hautes lignées. Cette délégation de cinq figurines incarne la justice impitoyable de la Maison Helmawr, capable de transformer n’importe quelle zone du sous-monde en tribunal improvisé où les sentences sont rendues et exécutées sur-le-champ. Pour les gangs Respectueux des Lois, ces alliés intimidants apportent une présence judiciaire aussi terrifiante qu’efficace.
Composition de la délégation
Le kit permet d’assembler une délégation complète de cinq figurines aux rôles bien définis. Le Magistrate préside le tribunal depuis son siège et rend les verdicts, toujours identiques : la mort. Armé d’un pistolet bolter et d’un imposant marteau de président qui sert autant de symbole d’autorité que d’arme redoutable, il dirige les opérations. Vous avez le choix entre deux visages différents pour ce personnage central.
L’Executioner se charge d’appliquer immédiatement les sentences avec sa lourde hache. Lui aussi dispose de deux options de visage pour la personnalisation. Trois Bailiffs complètent la délégation, chargés de capturer les accusés et de maîtriser quiconque oserait contester le jugement. Les options d’armement varient selon chaque Bailiff : fusils à pompe, électropistolets, matraques lourdes et attrape-coquins Fulmen permettent de les équiper selon vos préférences. L’un des Bailiffs peut même être assemblé debout ou avec un genou à terre pour varier les poses.
Contenu de la boîte
Ce kit comprend 70 éléments en plastique pour assembler les cinq figurines de la délégation. Deux socles ronds Necromunda de 32mm sont fournis pour le Magistrate et l’Executioner, tandis que trois socles de 25mm accueillent les Bailiffs. Les figurines sont fournies non assemblées et non peintes. L’assemblage reste accessible avec des points de connexion bien pensés qui facilitent le positionnement des bras et des armes, même si les poses restent largement prédéfinies comme la plupart des kits Necromunda modernes.
Utilisation en campagne
Les Palanite Justicars fonctionnent comme une délégation alliée exclusivement disponible pour les gangs Respectueux des Lois. S’allier aux Justicar Courts offre un avantage intéressant : une prime de 2D6x10 crédits chaque fois que vous mettez le Leader ennemi hors combat. Un objectif que vous chercheriez de toute façon à atteindre, mais désormais doublement récompensé.
Cette alliance comporte toutefois un risque calculé. Si vous perdez une bataille alors que la délégation était déployée, votre Leader doit réussir un test d’Intelligence. En cas d’échec, un membre aléatoire de votre gang passe en Recovery, interrogé par les tribunaux cherchant à déterminer les responsabilités de la défaite. Les Palanite Enforcers bénéficient d’une affinité naturelle avec cette alliance.
Sur le terrain, la délégation profite d’un système d’activation groupée efficace. Le Magistrate possède Group Activation 2 et l’Executioner Group Activation 1, ce qui permet d’activer l’ensemble de la délégation en seulement deux activations. Cette coordination rend l’équipe redoutablement efficace pour encercler et neutraliser une cible prioritaire.
Conseils de peinture
Les Palanite Justicars offrent l’occasion de travailler un schéma distinct de celui des Enforcers classiques tout en maintenant une cohérence visuelle. Les robes et manteaux judiciaires se prêtent à des teintes sombres rehaussées d’ornements dorés ou cuivrés pour souligner leur autorité. Le Magistrate et l’Executioner méritent une attention particulière avec leurs visages masqués en forme de crâne, véritables pièces maîtresses du kit. Les armes ésotériques comme les attrape-coquins Fulmen gagnent à recevoir des effets d’énergie bleutée ou violette.
Compatibilité et règles
Les Palanite Justicars Necromunda sont compatibles avec tous les gangs Respectueux des Lois. Les règles complètes pour cette délégation se trouvent dans le supplément The Aranthian Succession: Spire of Primus. Dans les campagnes Succession, la délégation doit obligatoirement être déployée contre les gangs alignés avec Aranthus. La sentence est irrévocable.




